Odvážny Max hľadá magického časomerača v Timbertonovej hodinovej veži v nádeji, že odomkne želanie a pomôže svojej dedine.
Emelia vstupuje do krajiny Emotia, kde city formujú svet a jej empatia sa stáva kľúčom k pomoci magickým tvorom.
Voľby majú v týchto morálnych príbehoch viditeľné dôsledky. Postavy čistia zanedbaný park, vracajú, čo im nepatrí, čelia škodám spôsobeným žiarlivosťou alebo zisťujú, že odvaha funguje lepšie, keď sa o ňu delíte. Lekcia skôr vyrastá zo zápletky, než by sa javila ako samostatná prednáška. Rodiny môžu použiť konce na rozprávanie o čestnosti, zodpovednosti, trpezlivosti a náprave, pričom si ešte užijú úplné dobrodružstvo pred spaním.